코딩캣: 코딩하는 고양이.
COM의 소개(파트 1) – COM이 무엇이며, 어떻게 사용하는가? (2)
API/COM
2020. 10. 4. 12:59

COM의 소개(파트 1) – COM이 무엇이며, 어떻게 사용하는가?

본 게시물은 ‘codeproject.com’에 게시된 글 ‘Introduction to COM - What It Is and How to Use It.’을 번역한 것입니다.

원 게시물은 https://www.codeproject.com/Articles/633/Introduction-to-COM-What-It-Is-and-How-to-Use-It에 게재되어 있습니다. 최대한 원문에 적힌 의도를 반영하고자 하였으나, 우리말로 읽었을 때 보다 자연스럽게 하고자 부득이 어순과 어휘를 조정한 부분도 있음을 양해 바랍니다.

또한 본 게시물에서 언급하고 있는 예제 소스 코드는 Visual C++ 6.0을 기준으로 작성되어 있기 때문에 후속 버전의 Visual Studio(또는 Visual Studio .NET)에서 자동 생성되는 COM 코드와는 다소 차이가 있음을 감안하고 읽으시기 바랍니다.

  1. COM의 소개(파트 1) – COM이 무엇이며, 어떻게 사용하는가? (1)
  2. COM의 소개(파트 1) – COM이 무엇이며, 어떻게 사용하는가? (2)
  3. COM의 소개(파트 1) – COM이 무엇이며, 어떻게 사용하는가? (3)
  4. COM의 소개(파트 1) – COM이 무엇이며, 어떻게 사용하는가? (4)
  5. COM의 소개(파트 1) – COM이 무엇이며, 어떻게 사용하는가? (5)
  6. COM의 소개(파트 1) – COM이 무엇이며, 어떻게 사용하는가? (6)
  7. COM의 소개(파트 1) – COM이 무엇이며, 어떻게 사용하는가? (7)
  8. COM의 소개(파트 1) – COM이 무엇이며, 어떻게 사용하는가? (8) [完]

 

COM – 이것은 정확히 무엇인가?

COM은, 간단히 말해서, 서로 다른 어플리케이션과 프로그래밍 언어 사이에 바이너리 코드를 공유하는 방법입니다. 이것은 소스 코드의 재사용을 추구하는 C++ 방식의 접근법과는 다릅니다. 소스코드의 재사용을 추구하는 완벽한 예로는 ATL이 있습니다. 다만 ATL은 소스코드 단계에서의 재사용이 원활하다고 해도 C++ 언어에서만 사용할 수 있습니다. 이는 또한 중복되는 이름 때문에 충돌할 가능성이 있고 독자 여러분의 프로젝트에서 코드 중복을 일으켜 프로그램 크기가 커지게 할 수도 있습니다.

Windows는 DLL을 사용하여 바이너리 단계에서 코드를 공유할 수 있도록 하였습니다. 바로 Windows 어플리케이션이 kernel32.dll, user32.dll 등을 재사용하여 구동되는 방식입니다. 그러나 이러한 DLL은 C의 인터페이스로 작성되었기 때문에 C 언어 또는 C 호출 규약을 지원하는 언어들에서만 사용이 가능합니다. 이러한 제약은 DLL 그 자체보다도 그 프로그래밍 언어로 작성하는 구현체에 부담을 가져오게 됩니다.

MFC는 ‘MFC 확장 DLL(MFC Extension DLL)’이라는 다른 방식의 바이너리 공유 메커니즘을 도입하였습니다. 그러나 이것은 더욱 큰 제약사항이 존재하는데, 바로 독자 여러분이 MFC 어플리케이션을 개발할 때에만 사용 가능하다는 것입니다.

COM은 ‘바이너리 스탠더드(binary standard)’를 정의함으로써 이러한 문제를 해결하고 있습니다. 이것은 DLL이나 EXE 등의 바이너리 모듈이 특별한 구조에 맞추어 컴파일되어야 한다는 뜻입니다. 그리고 이 표준은 COM 객체가 메모리에서 어떻게 구성되어야 하는지도 정의합니다. 또한 바이너리들은 특정 프로그래밍 언어의 기능에 의존해서도 안 됩니다(예를 들면 C++의 네임 데코레이션 같은 기능). 일단 위와 같은 조건이 만족하면 해당 모듈은 어느 프로그래밍 언어에서도 쉽게 접근이 가능합니다. 바이너리 스탠더드는 바이너리를 생성할 수 있는 컴파일러에게 호환성을 지킬 것을 요구하는데, 이렇게 하면 나중에 입문하는 프로그래머 또는 바이너리를 사용하고자 하는 프로그래머들의 작업이 훨씬 쉬워집니다.

메모리에서 COM 객체의 구조는 가상함수가 사용된 C++ 객체와 같습니다. 이는 대다수의 COM 코드가 C++로 작성되는 이유이기도 합니다. 그러나 꼭 기억하시기 바랍니다. COM 모듈을 작성하는데 어떤 언어가 사용되는지는 중요하지 않습니다. 왜냐하면 출력되는 바이너리는 모든 언어에서 사용 가능하기 때문입니다.

한편, COM은 Win32 전용이 아닙니다. 이론적으로 COM은 유닉스나 기타 운영체제로 포팅이 가능합니다. 그러나 필자는 Windows 이외의 환경에서 COM이 언급된 사실을 본 적이 없습니다.

 

'API/COM' 카테고리의 다른 글
더 보기...
태그 : 
댓글