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COM의 소개(파트 1) – COM이 무엇이며, 어떻게 사용하는가? (1)
API/COM
2020. 10. 4. 12:54

COM의 소개(파트 1) – COM이 무엇이며, 어떻게 사용하는가?

본 게시물은 ‘codeproject.com’에 게시된 글 ‘Introduction to COM - What It Is and How to Use It.’을 번역한 것입니다.

원 게시물은 https://www.codeproject.com/Articles/633/Introduction-to-COM-What-It-Is-and-How-to-Use-It에 게재되어 있습니다. 최대한 원문에 적힌 의도를 반영하고자 하였으나, 우리말로 읽었을 때 보다 자연스럽게 하고자 부득이 어순과 어휘를 조정한 부분도 있음을 양해 바랍니다.

또한 본 게시물에서 언급하고 있는 예제 소스 코드는 Visual C++ 6.0을 기준으로 작성되어 있기 때문에 후속 버전의 Visual Studio(또는 Visual Studio .NET)에서 자동 생성되는 COM 코드와는 다소 차이가 있음을 감안하고 읽으시기 바랍니다.

  1. COM의 소개(파트 1) – COM이 무엇이며, 어떻게 사용하는가? (1)
  2. COM의 소개(파트 1) – COM이 무엇이며, 어떻게 사용하는가? (2)
  3. COM의 소개(파트 1) – COM이 무엇이며, 어떻게 사용하는가? (3)
  4. COM의 소개(파트 1) – COM이 무엇이며, 어떻게 사용하는가? (4)
  5. COM의 소개(파트 1) – COM이 무엇이며, 어떻게 사용하는가? (5)
  6. COM의 소개(파트 1) – COM이 무엇이며, 어떻게 사용하는가? (6)
  7. COM의 소개(파트 1) – COM이 무엇이며, 어떻게 사용하는가? (7)
  8. COM의 소개(파트 1) – COM이 무엇이며, 어떻게 사용하는가? (8) [完]

첨부파일:

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이 게시물의 목적

필자는 COM에 이제 막 입문하여 기초를 이해하는 데 도움이 필요한 프로그래머를 위하여 이 튜토리얼을 작성하였습니다. 본 글에서는 COM의 기술적인 사항을 간략하게 다루고, COM 용어들에 대해 설명한 다음, 이미 존재하는 COM 구성요소들을 어떻게 재사용하는지에 대해 설명하겠습니다.

 

도입

COM(Component Object Model)은 가장 유명한 TLA(three-letter acronym, 3글자 약어)로서 오늘날까지 Windows 세계의 어디에나 있는 것처럼 보입니다. 새롭게 출시되는 수 많은 기술들은 COM에 기반하여 존재합니다. 그러한 기술 문서에서는 COM 객체(COM object), 인터페이스(interface), 서버(server) 등의 다양한 용어 설명은 빼고, 독자 여러분이 COM이 어떻게 작동하고 어떻게 사용하는지에 대해 잘 알고 있다고 가정합니다.

본 글에서는 COM을 기초부터 소개하면서, 잠재되어 있는 메커니즘까지 포함하여 설명하겠습니다. 또한 다른 기술(특히 Windows Shell)이 제공하는 COM 객체를 어떻게 사용하는지도 보여드리고자 합니다. 이 글의 마지막에서 여러분은 Windows에 내장되었거나 서드파티가 제공하는 COM 객체를 사용할 수 있게 될 것입니다.

또한 이 글에서는 독자 여러분이 C++을 습득하였을 것이라고 가정합니다. 필자는 본 글에서 약간의 MFC와 ATL 예제 코드를 사용 할 것입니다만, 또한 그 코드들에 대해 상세히 설명해드릴 것입니다. 그러므로 여러분은 MFC와 ATL에 익숙하지 않더라도 이미 숙지한 C++ 언어에 대한 배경지식을 활용하여 필자의 내용에 따라오실 수 있어야 합니다.

이 글에서는 다음과 같은 절(section)이 포함됩니다.

《COM – 이것은 정확히 무엇인가?》

COM 표준을 간략이 소개하고 이것이 만들어지게 된 배경이 되는 문제를 소개할 것입니다. 물론 독자 여러분은 COM을 사용하는데 이러한 내용들을 알아야 될 필요는 없습니다만, 왜 COM을 사용하여 그러한 문제가 해결되는지에 대해 이해할 수 있도록, 이 절을 읽기를 필자는 권장합니다.

《기본 요소의 정의》

COM에서 쓰이는 용어와 그 의미를 소개합니다.

《COM 객체로 작업하기》

COM 객체를 생성하고, 사용하고 파괴하는 방법에 대해 전반적으로 설명합니다.

《기본 인터페이스 – IUnknown》

기본 인터페이스인 IUnknown에 있는 메소드들을 설명합니다.

《주의 깊게 보세요 – 문자열 취급》

COM 코드에서 문자열을 어떻게 다루는지에 대해 설명합니다.

《함께 해 봅시다 – 예제 코드》

본 글에서 다뤄본 개념들을 활용할 수 있는 두 가지의 예제 코드입니다.

《HRESULT 다루기》

HRESULT 타입의 설명과 성공 및 실패 코드를 어떻게 확인하는지에 대해 설명합니다.

《참고자료》

한 번 사서 볼만 한 책들에 대한 소개입니다.

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